Tisková zpráva – 10. 9. 2025 - Praha – Jak vypadala rozkvetlá krajina ve středověku? To mimo jiné řešili tvůrci celosvětově populární hry Kingdom Come: Deliverance II, kterou vyvinulo české herní studio Warhorse Studios. Inspiraci pro co nejpřesnější ztvárnění pestré louky z období 15. století, kdy se děj hry odehrává, hledali v milovické rezervaci velkých kopytníků. Tam se od roku 2015 pasou stáda divokých koní, zubrů a zpětně šlechtěných praturů. Tedy druhů, které po tisíce let vytvářeli podobu české krajiny.
Tento obsah je v kompletní podobě dostupný pouze pro členy FeedIT+ (#FULL a #LITE členství).