Cyberpunk 2077: Phantom Liberty nabídne NVIDIA DLSS 3.5 a plný ray tracing

NVIDIA DLSS 3.5 bylo představeno před několika týdny a přináší novou techniku Ray Reconstruction, která díky využití umělé inteligence dokáže zvýšit kvalitu ray tracingu ve hrách i grafických aplikacích. První implementace této novinky se dočkáme 21. září ve hře Cyberpunk 2077, kde její podpora přijde v rámci aktualizace na verzi 2.0. Ve stejný den bude také zpřístupněna uživatelům Chaos Vantage, oblíbeného nástroje pro 3D vizualizaci.

Tento obsah je v kompletní podobě dostupný pouze pro členy FeedIT+ (#FULL a #LITE členství).