GeForce ukazuje směr k ještě tenčím a lehčím herním notebookům

Hraní na PC zažívá rozmach a v uplynulé dekádě k tomu také přispěla snaha společnosti NVIDIA zmenšit herní notebooky na rozměry, jaké málokdo čekal. ASUS ROG Zephyrus G14 představený na letošním CES v Las Vegas představuje dosavadní korunovaci této snahy. Jde o první 14palcový RTX notebook na světě s Max-Q designem. Váží jen 1,6 kg, jeho … Pokračování textu GeForce ukazuje směr k ještě tenčím a lehčím herním notebookům

NVIDIA STUDIO na CES 2020: Nové RTX Studio systémy podpoří kreativní vize. Speciální nabídka Adobe Creative Cloud

Acer, HP a další přední výrobci rozšiřují nabídku RTX Studio produktů. Bezplatné členství v programu Adobe Creative Cloud na 3 měsíce s nákupem notebooků a stolních počítačů RTX Studio. Přední výrobci stolních PC a notebooků oznamují na CES 2020 nové produkty RTX Studio. Počínaje 13. lednem bude také možné při nákupu vybraných PC sestav a notebooků … Pokračování textu NVIDIA STUDIO na CES 2020: Nové RTX Studio systémy podpoří kreativní vize. Speciální nabídka Adobe Creative Cloud

Majitelé GeForce a VR dostávají NVIDIA VRSS technologii

NVIDIA vydala novou technologii Variable Rate Super Sampling (VRSS), která je zpřístupněna v nejnovějších Game Ready ovladačích z dnešního dne, tedy 6. 1. 2020. VRSS využívá technologii Variable Rate Shading (VRS) architektury Turing k vylepšení kvality obrazu ve středu obrazu, kam běžný uživatel VR hledí skrz náhlavní displej. VRS je jedním z klíčových vylepšení architektury Turing, díky kterému je … Pokračování textu Majitelé GeForce a VR dostávají NVIDIA VRSS technologii

Wolfenstein: Youngblood dostává na CES 2020 podporu DLSS a ray tracingu

Vývojáři stále více využívají ray tracingu a největší herní vydavatelé již oznámili jeho podporu ve svých předních sériích. Call of Duty Modern Warfare minulý rok podporovalo ray tracingové efekty již od svého vydání a Control, hra roku podle IGN, se stala zářným příkladem možností, které tato technologie umožňuje. V rámci veletrhu CES vydává Bethesda update pro Wolfenstein: Youngblood, který … Pokračování textu Wolfenstein: Youngblood dostává na CES 2020 podporu DLSS a ray tracingu

LG přidává podporu NVIDIA G-SYNC Compatible 12 novým OLED modelům TV pro rok 2020

LG bylo prvním výrobcem televizí, který začal nabízet NVIDIA G-SYNC® Compatible modely. Na letošním veletrhu CES představuje 12 OLED novinek pro rok 2020 s úhlopříčkou od 48 do 88 palců. Kompatibilita s G-SYNC uživatelům nabízí ničím nerušený zážitek ze hraní bez trhání obrazu a dalších rušivých artefaktů. Nové G-SYNC ULTIMATE Mini-LED displeje Představeny byly také G-SYNC ULTIMATE displeje … Pokračování textu LG přidává podporu NVIDIA G-SYNC Compatible 12 novým OLED modelům TV pro rok 2020

NVIDIA vydává Game Ready ovladače pro CES 2020

Společnost NVIDIA dnes uveřejnila nové Game Ready ovladače vydávané k příležitosti CES 2020. Obsahují několik zásadních nových technologií pro herní a VR nadšence. Patří mezi ně: Nové nastavení maximálního počtu snímků za sekundu v NVIDIA Control Panel pro úspornější provoz, snížení systémové latence a další výhody. Funkce VRSS, která je popsána níže a využívá Variable Rate … Pokračování textu NVIDIA vydává Game Ready ovladače pro CES 2020

NVIDIA oznamuje nové monitory pro esport s podporou G-SYNC

Průlomový 360Hz design pro soutěžní hraní. 6x rychlejší než tradiční monitory. CONSUMER ELECTRONICS SHOW (CES)—Las Vegas, Nevada—6. ledna 2020—Ve světě soutěžního hraní mohou o úspěchu rozhodovat pouhé milisekundy. Společnost NVIDIA proto oznámila nové monitory s podporou G-SYNC® a 360Hz obnovovací frekvencí. Jde o doposud nejrychlejší obrazovky pro esport a soutěžní hraní. Snímky jsou na nich … Pokračování textu NVIDIA oznamuje nové monitory pro esport s podporou G-SYNC

RTX ON! Deliver Us the Moon: Fortuna získává podporu ray tracingu v reálném čase a NVIDIA DLSS

Společnost NVIDIA spojila síly s KeokeN Interactive a společně přidávají realistické světelné efekty do Deliver Us The Moon: Fortuna. Hra nyní nabízí odrazy a stíny vykreslované pomocí technologie ray tracingu, která jim propůjčuje fotorealistický filmový vzheld. Přidána byla také podpora NVIDIA DLSS pro dosažení vyšších hodnot snímků za sekundu. Novinky pomáhají k lepšímu vizuálnímu i hráčskému zážitku … Pokračování textu RTX ON! Deliver Us the Moon: Fortuna získává podporu ray tracingu v reálném čase a NVIDIA DLSS

Herní novinky z GTC 2019: Ukázka Minecraftu s ray tracingem a představení 6 nových titulů s podporou této technologie

NVIDIA GPU Technology Conferences (GTC) sdružují přední světové experty a společnosti v oblasti her a počítačové grafiky. Mezi hlavní témata patří využití GPU pro výzkum, průmyslové účely i v dalších odvětvích. Na poslední GTC v čínském Su-čou představil během své přednášky CEO společnosti NVIDIA Jensen Huang řadu zajímavých herních novinek. https://www.youtube.com/watch?v=-_4QaWbntUQ&authuser=0 Úžasné světy Minecraftu s … Pokračování textu Herní novinky z GTC 2019: Ukázka Minecraftu s ray tracingem a představení 6 nových titulů s podporou této technologie

Arnold 6 od společnosti Autodesk dostává podporu akcelerace pomocí GPU NVIDIA RTX

Nejnovější verze Maya 2020 a Arnold 6 dostávají funkce akcelerované pomocí RTX, jako interaktivní renderování v reálném čase umělcům a designérům po celém světě. Na kvalitu obsahu jsou kladeny stále vyšší nároky a prostor pro realizaci se často zkracuje. Pro výtvarníky, studia i další tvůrce je proto důležité přehodnotit a změnit zažité pracovní postupy. Společnost Autodesk oznámila vydání … Pokračování textu Arnold 6 od společnosti Autodesk dostává podporu akcelerace pomocí GPU NVIDIA RTX