NVIDIA oznamuje nové monitory pro esport s podporou G-SYNC

Průlomový 360Hz design pro soutěžní hraní. 6x rychlejší než tradiční monitory. CONSUMER ELECTRONICS SHOW (CES)—Las Vegas, Nevada—6. ledna 2020—Ve světě soutěžního hraní mohou o úspěchu rozhodovat pouhé milisekundy. Společnost NVIDIA proto oznámila nové monitory s podporou G-SYNC® a 360Hz obnovovací frekvencí. Jde o doposud nejrychlejší obrazovky pro esport a soutěžní hraní. Snímky jsou na nich … Pokračování textu NVIDIA oznamuje nové monitory pro esport s podporou G-SYNC

RTX ON! Deliver Us the Moon: Fortuna získává podporu ray tracingu v reálném čase a NVIDIA DLSS

Společnost NVIDIA spojila síly s KeokeN Interactive a společně přidávají realistické světelné efekty do Deliver Us The Moon: Fortuna. Hra nyní nabízí odrazy a stíny vykreslované pomocí technologie ray tracingu, která jim propůjčuje fotorealistický filmový vzheld. Přidána byla také podpora NVIDIA DLSS pro dosažení vyšších hodnot snímků za sekundu. Novinky pomáhají k lepšímu vizuálnímu i hráčskému zážitku … Pokračování textu RTX ON! Deliver Us the Moon: Fortuna získává podporu ray tracingu v reálném čase a NVIDIA DLSS

Herní novinky z GTC 2019: Ukázka Minecraftu s ray tracingem a představení 6 nových titulů s podporou této technologie

NVIDIA GPU Technology Conferences (GTC) sdružují přední světové experty a společnosti v oblasti her a počítačové grafiky. Mezi hlavní témata patří využití GPU pro výzkum, průmyslové účely i v dalších odvětvích. Na poslední GTC v čínském Su-čou představil během své přednášky CEO společnosti NVIDIA Jensen Huang řadu zajímavých herních novinek. https://www.youtube.com/watch?v=-_4QaWbntUQ&authuser=0 Úžasné světy Minecraftu s … Pokračování textu Herní novinky z GTC 2019: Ukázka Minecraftu s ray tracingem a představení 6 nových titulů s podporou této technologie

Arnold 6 od společnosti Autodesk dostává podporu akcelerace pomocí GPU NVIDIA RTX

Nejnovější verze Maya 2020 a Arnold 6 dostávají funkce akcelerované pomocí RTX, jako interaktivní renderování v reálném čase umělcům a designérům po celém světě. Na kvalitu obsahu jsou kladeny stále vyšší nároky a prostor pro realizaci se často zkracuje. Pro výtvarníky, studia i další tvůrce je proto důležité přehodnotit a změnit zažité pracovní postupy. Společnost Autodesk oznámila vydání … Pokračování textu Arnold 6 od společnosti Autodesk dostává podporu akcelerace pomocí GPU NVIDIA RTX

Vycházejí Game Ready ovladače pro MechWarrior 5 a další tituly

Piranha Games dnes vydávají nový přírůstek ve známé sérii MechWarrior, která si v uplynulých dekádách stihla vybudovat širokou základnu fanoušků. Aktuální díl nese jméno MechWarrior 5: Mercenaries a již při uvedení pro něj budou mít majitelé NVIDIA GeForce k dispozici optimalizované Game Ready ovladače. Kromě toho se s těmito ovladači také mohou hráči těšit na zážitek ze hraní očekávané … Pokračování textu Vycházejí Game Ready ovladače pro MechWarrior 5 a další tituly

Je to věda! Společnost NVIDIA vysvětluje, proč jsou vysoké hodnoty FPS důležité pro soutěžní hraní

Společnost NVIDIA dnes představila již druhou detailní studii o vlivu výkonnosti grafických karet na výsledky v esportu a kompetitivním hraní počítačových her nesoucí název "Proč jsou pro soutěžní hraní důležitá vysoká FPS?" V předchozí studii pojmenované "Plně odemkněte svůj potenciál - Jaké výhody poskytují vysoké počty snímků za sekundu v Battle Royale hrách" vysvětloval produktový manager společnosti NVIDIA Gerardo Delgado, … Pokračování textu Je to věda! Společnost NVIDIA vysvětluje, proč jsou vysoké hodnoty FPS důležité pro soutěžní hraní

Quake II RTX dostává vylepšení grafiky. Vycházejí Game Ready ovladače pro Halo Reach

Společnost NVIDIA dnes vydala Quake II RTX ve verzi 1.2, která přináší věrnější grafickou stránku v remasterované klasiky z roku 1997 s přidanými ray tracingovými efekty. Vycházejí také nové Game Ready ovladače pro Halo: Reach, které přidávají podporu funkce Image Sharpening do her využívajícíh rozhraní OpenGL a Vulkan. Ještě lepší kvalita grafiky v Quake II RTX: Quake II RTX 1.2 je nejnovější verzí remasteru slavné klasiky, za kterým … Pokračování textu Quake II RTX dostává vylepšení grafiky. Vycházejí Game Ready ovladače pro Halo Reach

RTX On: V-Ray od Chaos Group a Blender Cycles dostávají podporu RTX

Ray tracing v reálném čase pomáhá zásadně měnit způsob práce napříč odvětvími, ať už se jedná o tvorbu komplexních scén s realistickými 3D modely nebo architektonických návrhů budov využívajících reálných odlesků. Umělci mohou více popustit uzdu své kreativity díky ray tracingu v reálném čase a umělé inteligenci (AI). Podpora technologie NVIDIA RTX mezi předními kreativními aplikacemi se … Pokračování textu RTX On: V-Ray od Chaos Group a Blender Cycles dostávají podporu RTX

GeForce NOW – největší cloudová platforma pro PC hry

Cloudová řešení se stávají stále důležitější součástí světa IT. Výjimkou nejsou ani počítačové hry, pro které společnost NVIDIA nabízí platformu GeForce NOW. Jednoduše řečeno jde o největší cloudovou platformu pro PC hry na světě. Její základní vizi i unikátní vlastnosti jsou popsány v tomto blogu společnosti NVIDIA. GeForce NOW je vybudována podle požadavků PC hráčů, kteří chtějí mít … Pokračování textu GeForce NOW – největší cloudová platforma pro PC hry

Vycházejí Game Ready ovladače pro Star Wars Jedi: Fallen Order. Program G-SYNC Compatible rozšířen o trojici monitorů

Star Wars Jedi: Fallen Order od Respawn Entertainment vychází 15. 11. a majitelé GPU GeForce na něj mohou být připravení již dnes s nejnovějšími NVIDIA Game Ready ovladači. Kromě optimalizace výkonu pro očekávanou herní novinku také rozšiřují seznam"G-SYNC Compatible" monitorů o tři nové přírůstky. Nové ovladače ocení také majitelé VR headsetů. Budou totiž plně připraveni na titul Stormland od Insomniac … Pokračování textu Vycházejí Game Ready ovladače pro Star Wars Jedi: Fallen Order. Program G-SYNC Compatible rozšířen o trojici monitorů