Forza Horizon 6 vychází s ray tracingem a technologií DLSS Multi Frame Generation

Dnes vychází hra Forza Horizon 6 pro všechny hráče s podporou technologií DLSS 4.5 Super Resolution a DLSS Multi Frame Generation.

Ve čtvrtek pak vychází Luna Abyss s integrací DLSS Super Resolution, kterou lze prostřednictvím NVIDIA App upgradovat na DLSS 4.5 Super Resolution. A nakonec hra Crimson Desert získala nativní podporu DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation včetně režimu 6X.

Podívejte se blíže na nové a připravované hry využívající technologie RTX:

  • Forza Horizon 6 umožní brázdit Japonsko ve více než 550 reálných automobilech. Ve hře společnosti Playground Games a Xbox Game Studios. Už při vydání mohou všichni hráči s kartami GeForce RTX vylepšit a zrychlit ray tracingovou grafiku pomocí DLSS 4.5 Super Resolution. Hráči s GPU GeForce RTX řady 50 navíc mohou zvýšit snímkovou frekvenci díky DLSS Multi Frame Generation. Při 4K rozlišení, maximálním nastavení detailů a zapnutém ray tracingu mohou majitelé desktopových GPU GeForce RTXřady 50 dosáhnout v průměru až 5,2násobného navýšení výkonu díky režimu DLSS Multi Frame Generation 4X. Forza Horizon 6 si také lze zahrát s ray tracingem, DLSS Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation a NVIDIA Reflex prostřednictvím cloudového streamování s členstvím Ultimate služby GeForce NOW.
  • Luna Abyss vychází 21. května s podporou DLSS Super Resolution a DLAA, které lze prostřednictvím NVIDIA App dále vylepšit pro ještě vyšší kvalitu obrazu. Ještě před vydáním si můžete na Steamu vyzkoušet demo s podporou DLSS.
  • Crimson Desert: Mimořádně úspěšná a pravidelně aktualizovaná hra společnosti Pearl Abyss je akční adventurou v otevřeném světě, jejíž kompletní dokončení zabere stovky hodin. Při vydání v březnu hra podporovala DLSS 4.5 Super Resolution a DLSS Multi Frame Generation v režimu 4X. Po nedávné aktualizaci však Crimson Desert přešel na nativní DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation režim 6x, které hráčům s GeForce RTX řady 50 umožňuje dále zvýšit snímkovou frekvenci v nejnáročnějších scénách a dynamicky vyvažovat Frame Generation v méně náročných pasážích hry.

Blog s grafy FPS ve Forza Horizon 6: https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/forza-horizon-6-luna-abyss-dlss