#NVIDIA

DLSS 4 s Multi Frame Generation přichází do Forza Horizon 6 a dalších očekávaných titulů

Společnost NVIDIA oznamuje další rozšíření podpory technologie DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation v nadcházejících i nově vydaných hrách. Očekávaný závodní titul Forza Horizon 6 bude tuto technologii podporovat již při svém uvedení na trh. Již tento týden navíc vychází hra Screamer s DLSS 4 a Multi Frame Generation, následovaná titulem Subliminal, který dorazí 31. března.

Tento obsah je v kompletní podobě dostupný pouze pro členy FeedIT+ (#FULL a #LITE členství). 

GeForce NOW vítá v knihovně Crimson Desert a zrychluje framerate ve VR

Plynulejší VR

Na podporovaných VR zařízeních, včetně Apple Vision Pro, Meta Quest a Pico, nově zvyšuje snímkovou frekvenci až na 90 FPS pro členy tarifu Ultimate. Virtuální obrazovka tak působí plynuleji, svižněji a je šetrnější k očím i při delším používání.

Tento obsah je v kompletní podobě dostupný pouze pro členy FeedIT+ (#FULL a #LITE členství). 

GTC představuje NVIDIA RTX PC a DGX Spark, na kterých lze lokálně provozovat nejnovější otevřené modely a agenty umělé inteligence

Na NVIDIA GTC tento týden se do centra pozornosti dostaly „agentní počítače“. Systémy jako NVIDIA RTX PC a NVIDIA DGX Spark, které lokálně provozují AI agenty jako soukromé, neustále aktivní spolupracovníky.

Tento obsah je v kompletní podobě dostupný pouze pro členy FeedIT+ (#FULL a #LITE členství). 

NVIDIA DLSS 5 díky AI přináší průlom v realistické PC grafice

Společnost NVIDIA dnes na konferenci GTC oznámila, že na podzim uvede technologii DLSS 5, která představuje nejvýznamnější průlom v oblasti počítačové grafiky od zavedení ray tracingu v reálném čase v roce 2018. DLSS 5 v reálném čase tentokrát přináší model neuronového renderování, který pixelům dodává fotorealistické osvětlení a textury. DLSS 5 pomáhá překlenout rozdíly mezi renderingem a realitou. Umožňuje vývojářům her na PC vytvořit realistickou grafiku, jakou dosud bylo možné dosáhnout pouze při tvorbě hollywoodských vizuálních efektů.

Tento obsah je v kompletní podobě dostupný pouze pro členy FeedIT+ (#FULL a #LITE členství). 

GeForce NOW představuje během GDC další novinky

Praha, 12. března 2026 — Týden konference Game Developers Conference (GDC) pokračuje dalšími novinkami pro cloudovou herní službu GeForce NOW. Po dříve oznámených změnách v oblasti cloudového hraní přichází pravidelný program GFN Thursday s novými hrami, funkcemi a odměnami pro členy služby

Tento obsah je v kompletní podobě dostupný pouze pro členy FeedIT+ (#FULL a #LITE členství).