Společnost NVIDIA dnes na konferenci GTC oznámila, že na podzim uvede technologii DLSS 5, která představuje nejvýznamnější průlom v oblasti počítačové grafiky od zavedení ray tracingu v reálném čase v roce 2018. DLSS 5 v reálném čase tentokrát přináší model neuronového renderování, který pixelům dodává fotorealistické osvětlení a textury. DLSS 5 pomáhá překlenout rozdíly mezi renderingem a realitou. Umožňuje vývojářům her na PC vytvořit realistickou grafiku, jakou dosud bylo možné dosáhnout pouze při tvorbě hollywoodských vizuálních efektů.
Tento obsah je v kompletní podobě dostupný pouze pro členy FeedIT+ (#FULL a #LITE členství).