CONTROL Resonant s podporou DLSS 4.5 a path tracingu. GTC Taipei a Summer Games Fest ve znamení nových RTX titulů

Během uplynulého týdne byly na akcích COMPUTEX, GTC Taipei a Summer Games Fest vývojáři a vydavateli představeny řadu her a aktualizací s podporou DLSS.

Na konferenci GTC Taipei v rámci COMPUTEXu NVIDIA představila RTX Spark – superčip, který přetváří počítače s Windows pro éru osobních AI agentů.

U této příležitosti zamířil zakladatel a CEO společnosti NVIDIA Jensen Huang do Jižní Koreje, kde novinku představil místní herní komunitě. Nejprve navštívil T1 Base Camp a PC bang vlastněný jedním z nejlepších korejských esportových týmů. Zde se setkal s úřadujícími mistry světa v League of Legends, včetně šestinásobného mistra světa Lee Sang-hyeok. NVIDIA a Riot Games, vývojáři League of Legends, spolupracují na přenesení této hry i titulu VALORANT právě na RTX Spark.

Později se Jensen Huang přesunul do soulské čtvrti Gangnam, kde hráčům v místních PC bangách představil první ukázku tenkých a výkonných RTX Spark notebooků. K demonstraci posloužily hry PUBG: BATTLEGROUNDS a Subnautica 2 od KRAFTONu a CINDER CITY spolu s AION 2 od NC. Návštěvníci si navíc mohli vyzkoušet ukázku PUBG Ally, herního parťáka poháněného technologií NVIDIA ACE, a neveřejné demo hry CINDER CITY na PC s GeForce RTX.

Podrobnosti o novinkách a připravovaných hrách s technologiemi RTX:

  • Hra od Remedy Entertainment vyjde 24. září. V pokračování mnohokrát oceněného CONTROL budete prozkoumávat rozsáhlé oblasti zpustošeného Manhattanu, který ovládly ničivé paranormální hrozby. Dodnes je CONTROL považován za jednu z nejpůsobivějších technologických ukázek ray tracingu v herním průmyslu. CONTROL Resonant tuto laťku chce dále posunout pomocí path tracingu a technologie NVIDIA RTX Mega Geometry, vylepšených funkcí DLSS Ray Reconstruction. O akceleraci se postará DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation. K dispozici je také panelová diskuse IGN Live, ve které NVIDIA a Remedy Entertainment rozebírají vývoj CONTROL Resonant.
  • Deep Rock Galactic: Rogue Core od Ghost Ship Games je kooperativní akční roguelite z pohledu první osoby pro 1–4 hráče, zasazený do světa populární série Deep Rock Galactic. Hra je již dostupná a podporuje DLSS Super Resolution a DLSS Multi Frame Generation. Prostřednictvím aplikace NVIDIA lze navíc tyto technologie povýšit na DLSS 4.5 Super Resolution a DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation.
  • Hra vychází 22. září a již od prvního spuštění nabídne podporu DLSS 4.5. Ve výchozím stavu podporuje DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution a NVIDIA Reflex. Prostřednictvím NVIDIA App mohou hráči aktivovat DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation a DLSS 4.5 Super Resolution, což přinese ještě vyšší snímkovou frekvenci na grafikách GeForce RTX řady 50 a lepší obrazovou kvalitu na všech GPU GeForce RTX.
  • Hornické údolí znovu ožívá v remaku přelomového open-world RPG Gothic z roku 2001 od studií Alkimia Interactive a THQ Nordic. Když hra 5. června vyšla, majitelé GeForce RTX mohli od prvního spuštění využít nativní podporu DLSS 4.5 Super Resolution a Dynamic Multi Frame Generation.
  • GOALS je rychlá a free-to-play fotbalová hra zaměřená s globální komunitou. Hra byla spuštěna minulý týden s podporou DLSS Multi Frame Generation a DLSS Super Resolution již od prvního dne, což hráčům s GeForce RTX umožňuje zvýšit snímkovou frekvenci a zlepšit kvalitu obrazu.
  • První přírůstek do série od Capcomu po dvceti letech. Pokud vás tento návrat legendární série zajímá, Capcom před vydáním 25. září zpřístupnil hratelné demo, které nabízí ukázku příběhu i hratelnosti. Na počítačích a noteboocích s GeForce RTX mohou hráči v demu využít DLSS 4.5 Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, NVIDIA DLAA a NVIDIA Reflex.
  • Fatekeeper nabízí ručně vytvořené prostředí, kde ruiny vyprávějí příběhy dávných katastrof. Hra minulý týden vstoupila do Early Access s podporou DLSS Super Resolution a DLSS Frame Generation. Zároveň patří mezi první tituly využívající technologii Unreal Engine 5 MegaLights pro dynamické ray-tracované osvětlení a stíny, což umožňuje vytvářet mimořádně působivé herní scenérie.
  • Ve hře Marathon od Bungie se hráči vydají do temného sci-fi světa Tau Ceti IV. Druhá sezóna byla spuštěna minulý týden a přináší novou Shell jednotku, nové zbraně, nové zážitky a nové výzvy. Hráči s GeForce RTX již mohli využívat DLSS Super Resolution, které lze prostřednictvím NVIDIA App upgradovat na DLSS 4.5 Super Resolution. S příchodem druhé sezóny navíc dorazila podpora DLSS Frame Generation, která dále zvyšuje výkon na kartách GeForce RTX řady 40 a 50.
  • NBA THE RUN od Play by Play Studios je rychlá online streetbasketbalová hra 3 na 3, plná efektních smečí, triků a osobitého vizuálního stylu. Hra vychází dnes s nativní podporou DLSS 4.5 Super Resolution, které všem hráčům s GeForce RTX umožňuje zvýšit kvalitu obrazu a výkon.
  • Ve světě Tides of Tomorrow od studií Digixart a THQ Nordic ohrožuje veškerý život smrtelná nemoc zvaná Plastemia. Hra je již dostupná a všichni majitelé GeForce RTX mohou zvýšit výkon pomocí DLSS Super Resolution.
  • Aniimo od Pawprint Studios je free-to-play RPG nové generace v otevřeném světě zaměřené na chytání a sbírání tvorů. Pro hráče, kteří se nemohou dočkat vydání, byla oznámena uzavřená beta. Zájemci se mohou registrovat na oficiálních stránkách hry. Po oficiálním vydání nabídne Aniimo podporu DLSS 4.5 Super Resolution a DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation.
Blog: