Výkony komentují fanoušci i soupeři. Jak zvládají esportoví hráči tlak sociálních médií?

Sdílet fotku nového značkového oblečení, záběry ze skvělé párty, ukázat vytrénované tělo, luxusní jídlo na talíři. Každý krok našeho života musí být okamžitě zveřejněn na sociálních sítích. A co teprve ten hřejivý pocit z laiků a pozitivních komentářů! Sociální sítě vyvíjejí všeobecný tlak na to prezentovat se bezchybně a šťastně. Jenže nedělejte to, když to dělá vaše okolí i celebrity a palce nahoru dodávají takové sebevědomí.

Continue reading „Výkony komentují fanoušci i soupeři. Jak zvládají esportoví hráči tlak sociálních médií?“

Hraní her na počítači vycvičí cizí jazyk, kreativitu i strategické myšlení

Hlavně u starší generace stále přetrvává negativní postoj k počítačovým hrám. Jenže když se dodrží rozumná mez, mohou hry přinést výhody v podobě dobré angličtiny, komunikačních dovedností i zlepšení strategického myšlení. Někdy může únik z reality zachránit i život.

Continue reading „Hraní her na počítači vycvičí cizí jazyk, kreativitu i strategické myšlení“

Esportový tým BRUTE a Sazka podpořili studenty oboru počítačových her

PRAHA, 2. 11. 2020 – Popularita profesionálního hraní počítačových her v Česku roste. Svědčí o tom také fakt, že se počítačové hry etablovaly jako maturitní obor na střední škole. První u nás. Doposud bylo možné tuto specializaci studovat jen v rámci vysokoškolského studia. 

Continue reading „Esportový tým BRUTE a Sazka podpořili studenty oboru počítačových her“

Kyberšikana? Běžná věc. Hlavně nemlčet!

Anonymní prostor virtuálního prostředí dává lidem pocit, že si mohou dovolit víc než při osobním setkání. Hlavně u dětí a dospívajících ale může způsobit kyberšikana psychické následky, nebo vést až k sebevraždě. Esportové týmy mají takové chování ukotveno dokonce ve smlouvě a může skončit i vyloučením hráče.

Continue reading „Kyberšikana? Běžná věc. Hlavně nemlčet!“

Odstartovala soutěž pro celou rodinu ve hře Minecraft

PRAHA, 8. 6. 2020 – Minecraft je legendární hra, kterou znají školáci i jejich rodiče. Díky 200 milionům prodaných kopií se stala dokonce nejprodávanější hrou na světě. A právě v době koronavirové krize si získala ještě více příznivců. Navázat na tento fenomén se rozhodla společnost Dell Technologies, která spouští výzvu ve hře Minecraft se zaměřením na rodiny. Stačí se zapojit do jedné ze čtyř výzev a hrací postup natočit. První výzva odstartovala 3. června. Continue reading „Odstartovala soutěž pro celou rodinu ve hře Minecraft“